Esports hay còn gọi là thể thao điện tử chưa thể thay thế thể thao truyền thống,ộtrưởngThểthaonướcNgacôngnhậneSportslàmộthiệntượngđangpháttriểncựkèo pháp nhưng cả hai sẽ cùng nhau phát triển – theo Bộ trưởng Bộ thể thao nước Nga Pavel Kolobkov.
Ông Pavel Kolobkov, Bộ trưởng Bộ thể thao nước Nga
Vị quan chức nước Nga đã nói về eSports tại một Diễn đàn Kinh tế Quốc tế St. Petersburg, Nga vào cuối tuần trước. Có mặt tại sự kiện này là những nhân vật có tầm ảnh hưởng trực tiếp tới sự phát triển của nền thể thao điện tử quốc gia này – bao gồm ông Kolobkov, Tổng thư ký Liên đoàn Esports Emin Antonyan và nhiều người đang làm việc trong lĩnh vực thể thao truyền thống lẫn thể thao điện tử.
Ông Kolobkov cho biết, chính phủ Nga đang “quan tâm” tới ngành công nghiệp eSports và muốn phát triển thể thao điện tử tại quốc gia châu Âu này - Esports Insiderđưa tin. Esports đang phát triển nhanh chóng, ông nói, và chính phủ cần vạch ra ranh giới về mặt pháp lý.
Nga đang sở hữu nhiều tổ chức eSports hùng mạnh, trong đó có Virtus.pro nổi danh với hai bộ môn Dota 2 và Counter-Strike: Global Offensive
“Chúng tôi đã có một cuộc thảo luận dài hơi, và tôi tin tưởng rằng chúng tôi đã lựa chọn đúng bởi không quan trọng chính phủ hay ai đó nhận thức eSports là một môn thể thao”, The Esports Observertrích dẫn lại lời phát biểu của ông Kolobkov tại sự kiện.
“Nó đã được xã hội công nhận. Bởi những người đang tạo ra nó. Nhiệm vụ của chúng tôi là điều chỉnh và vạch ra một số ranh giới về mặt pháp lý cho phép nó phát triển trong tầm kiểm soát của chúng tôi, cùng với chính phủ, cùng với chính chúng ta. Đó là lý do tại sao tôi chắc chắn rằng tại thời điểm này người ta có thể nói rằng eSports đang là một lĩnh vực khá vững chắc.”
Liên đoàn Esports nước Nga được thành lập vào năm 2000 như một cách để điều chỉnh và quản lý thể thao điện tử tại quốc gia này. Nga cũng chính thức công nhận eSports là một môn thể thao vào năm 2001, nhưng sau đó đã liên tục thay đổi quyết định.
Cho tới năm 2016, Nga lại một lần nữa công nhận thể thao điện tử.
“Tôi ủng hộ việc bổ sung eSports vào các bộ môn thể thao truyền thống và ngược lại”, ông Antonyan nói tại sự kiện, được The Esports Observerghi lại. “Những gì tôi đang nói là những thứ chúng tôi chưa hề xung đột; chúng ta nên cố gắng hết sức và làm việc vì lợi ích của người hâm mộ cùng vận động viên.”
Có vẻ như Nga đang hậu thuẫn cho eSports tại thời điểm này, nhưng những lời phát biểu trên đều chưa có gì là rõ rang với ngành công nghiệp thể thao điện tử.
None (Theo Dot Esports)
(责任编辑:Cúp C1)
Việt Nam invites China, Laos, Cambodia to join 50th reunification parade
Nhận định, soi kèo Atlanta United vs New York City, 6h30 ngày 18/7: Khó thay đổi lịch sử
Qatar cấp phép hơn 6.000 chỗ lưu trú tư nhân cho du khách thuê mùa World Cup
Thiết bị đeo thông minh có thể thay thế thiết bị y tế thông dụng không?
Giang Hồng Ngọc bác tin chồng đại gia, công khai chuyện qua Mỹ sinh con
Video lính đặc nhiệm Ukraine cải trang, đột kích sau phòng tuyến của Nga ở Kursk
Nước lũ dâng cao, cặp vợ chồng bình thản ngồi trên nóc ô tô chờ ứng cứu
9X đảm đang gợi ý thực đơn tuần mới nhìn là muốn về nhà nấu ngay
Man City thua Chelsea, Pep Guardiola vỡ mộng poker
Ảnh hưởng kinh tế rõ thấy của xung đột Nga
Khóc mếu với bộ sưu tập khủng của chồng
Samsung Galaxy A25 5G giá rẻ 5 triệu: Thiết kế đẹp , camera 50MP , hiệu năng mạnh mẽ