Sau khi tổ chức ESL One Manila 2016 và ESL One Genting 2017,ềugiảiđấuDotachấtlượngsắpdiễnrakhiếnLMHTchuyênnghiệpđanglépvếltd bd anh ESL muốn củng cố vị thế của mình tại khu vực SEA (Đông Nam Á) bằng cách mở một văn phòng tại Singapore. Công ty cũng dự định bổ sung thêm hai giải đấu ESL One độc lập trong năm 2018.
“Với sự mở rộng chiến lược này, ESL đang cam kết đem lại một nền eSports tuyệt vời nhất cho Đông Nam Á, và tiếp tục xây dựng trên sự thừa hưởng từ thành công của hai siêu giải đấu mà công ty chúng tôi đã tổ chức tại Manila và Malaysia”, CEO tạm thời của ESL SEA, Sebastian Radu, nói.
CEO của ESL, Ralf Reichert, đã nhấn mạnh vai trò của công ty ông trong việc xây dựng các giải đấu và cộng đồng.
“ESL đang và sẽ luôn xây dựng eSports: dành cho các vận động viên, cổ động viên và các tuyển thủ giàu tham vọng”, Reichert nói. “Văn phòng khu vực mới của chúng tôi đem tới nhiều sự kiện toàn cầu và các giải đấu tới những khu vực, nhưng quan trọng hơn thế: giúp đỡ xây dựng cộng đồng eSports bản địa thông qua các giải đấu cấp cơ sở và địa phương, vốn là nền tảng cho sự phát triển của eSports ở bất cứ đâu trên thế giới.”
Giải đấu lớn đầu tiên của ESL tại khu vực SEA, ESL One Manila 2016, là một trong những dấu ấn lịch sử trong quá trình hình thành và phát triển của Dota 2. OG trở thành team Dota 2đầu tiên vô địch hai giải đấu do Valve tài trợ, sau chiến thắng bất ngờ tại Frankfurt Major.
Giải đấu trị giá 250.000 USD là sự kiện thể thao điện tử lớn nhất tại khu vực SEA ở thời điểm đó. Đông Nam Á đang có số lượng khán giả eSports tăng trưởng nhanh nhất toàn cầu, theo một báo cáo của Newzootừ tháng 12/2016. Tổng số khán giả của khu vực này đã chạm mốc 18,9 triệu vào năm ngoái, và dự kiến sẽ vượt qua mức 40 triệu người vào năm 2019.
Trước đó, Dota 2cũng đã được chọn là bộ môn thi đấu chính tại Đại hội Thể thao Trong nhà và Võ thuật Châu Á (AIMAG) lần thứ nămvà ROG Masters 2017. Điều này sẽ giúp cho những fan hâm mộ Dota 2toàn cầu được theo dõi các player thi đấu thường xuyên hơn và chính những tuyển thủ cũng có thêm thu nhập từ tiền thưởng– điều mà họ vẫn đang giỏi hơn hẳn những đồng nghiệp đang tham gia thi đấu LMHT, theo thống kê của e-Sports Earnings.
Về phía những tuyển thủ LMHT, họ đang có phần thiệt thòi hơn khi vào ngày 23/5 vừa qua, Riot Games chính thức xác nhận sẽ “giải tán” hệ thống giải đấu Intel Extreme Masters (IEM) trước thềm mỗi mùa giải để xây dựng Rift Rivals. Dễ hiểu hơn, Riot muốn tự họ xây dựng hệ thống giải đấu độc quyền cho LMHTvà không hợp tác với bên thứ ba.
Khi mà trào lưu eSports đang lan rộng trên khắp thế giới, Valve và Riot đang cho thấy hai đường hướng phát triển khác hẳn nhau.
Rất có thể các bộ môn eSports tranh chấp huy chương tại AIMAG 5 cũng sẽ được góp mặt tại hai kỳ Đại hội Thể thao Châu Á (Asian Games)ở Jakarta & Palembang, Indonesia năm 2017 và Hàng Châu, Trung Quốc năm 2022 – do Alisports đã đặt quan hệ hợp tác với Hội đồng Olympic Châu Á (OCA) vào hồi tháng 4 năm ngoái.
Điều này liệu có thể sẽ khiến cho mức độ phổ biến của Dota 2tạm thời vượt qua LMHT?
2016
(责任编辑:Cúp C1)
Nhận định Hà Nội vs Altyn Asyr, bán kết lượt về liên khu vực AFC Cup 2019
Thua đau U18 Campuchia, HLV Hoàng Anh Tuấn từ chức
Tuyết Lan xóa hết ảnh chồng, mặc sexy và đi du lịch nhiều sau ly hôn
Nhận định, soi kèo Iceland vs Kosovo, 0h00 ngày 24/3: Phục thù
Hoa hậu Đỗ Mỹ Linh: Từ MC thể thao VTV đến Phó Chủ tịch công ty nhà chồng
Honda SH cũ vẫn được 'săn lùng', giá chênh cao tại đại lý
Israel sắp thử nghiệm 'hệ thống cảnh báo sớm' tên lửa ở Ukraine
Cựu phó Tổng thống Mỹ Mike Pence ra làm chứng trong cuộc điều tra ông Trump
Kết cục dành cho trùm đa cấp Thăng Long lừa 36.000 người
G7 cam kết ủng hộ Ukraine, tăng cường chuỗi cung ứng
Sao Việt ngày 9/2: Hồ Ngọc Hà khoe đeo nhẫn kim cương ở ngón áp út
Dogecoin bị vượt mặt bất chấp nỗ lực bơm thổi của Elon Musk