Không chỉ có VAR hay Goalline, công nghệ đồ họa 3D cũng “lên ngôi” trong kỳ World Cup 2018_bang xep hang bong da fifa
![]() |
Sự phát triển của khoa học công nghệ 4.0 đã ảnh hưởng mạnh mẽ tới cuộc sống của con người. Đối với truyền hình,ôngchỉcóVARhayGoallinecôngnghệđồhọaDcũnglênngôitrongkỳbang xep hang bong da fifa sự phát triển về khoa học công nghệ khiến cho truyền hình ngày một hiện đại hơn, công nghệ đồ họa 3D, trường quay ảo đã làm thay đổi diện mạo và là xu hướng tất yếu của truyền hình tương lai
Mỗi kỳ World Cup khán giả lại được trải nghiệm những công nghệ mới, tại kỳ World Cup 2018, công nghệ VAR, công nghệ xác định bàn thắng Goalline đã khẳng định vai trò của công nghệ, có ảnh hưởng nhiều hơn, thay đổi quyết định của trọng tài trên sân cỏ.
Bên cạnh VAR và Goalline, công nghệ thực tế ảo, đồ họa 3D được hầu hết các đơn vị sở hữu bản quyền World Cup 2018 đầu tư và áp dụng. Theo thống kế của Bein (đơn vị truyền hình trả tiền của Ả rập Xê út) trong 15 ngày đầu tiên của kỳ World Cup 2018 số lượng người xem tăng hơn 100 triệu người so với năm 2014. Điều đấy càng chứng minh lượng người xem lớn hơn đòi hỏi các đơn vị truyền hình phải giữ chân khán giả, phải tìm cách thu hút khán giả bằng việc đầu tư các công nghệ sản xuất ngày một hiện đại hơn. Hệ thống sản xuất chương trình ứng dụng công nghệ hiện đại với giải pháp truyền hình tổng thể của Vizrt được hầu hết các đơn vị truyền hình lớn nhất trên thế giới áp dụng, có thể kể đến những cái tên: BBC, Al Jazeera, Telemundo’s, Tencent, ZDF, CCTV, FOX Sports…
本文地址:http://user.rgbet01.com/html/077e399663.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。