您现在的位置是:X88Bet > Cúp C2
Không tin nổi: Đế chế game huyền thoại Blizzard hóa ra khởi nghiệp từ... tiền đi vay của bà ngoại_keo nha c
X88Bet2025-03-12 13:23:37【Cúp C2】2人已围观
简介Tin thể thao 24H Không tin nổi: Đế chế game huyền thoại Blizzard hóa ra khởi nghiệp từ... tiền đi vay của bà ngoại_keo nha c
Mới đây trong một buổi livestream tiền sự kiện Blizzcon sẽ diễn ra ít ngày tới đây,ôngtinnổiĐếchếgamehuyềnthoạiBlizzardhóarakhởinghiệptừtiềnđivaycủabàngoạkeo nha c một bí mật rất ít người biết đến đã được CEO kiêm chủ tịch Blizzard, Mike Morhaime tiết lộ. Khoản tiền để gây dựng Silicon & Synapse, nhà phát triển game tiền thân của Blizzard hồi năm 1991 hóa ra lại đến từ... bà ngoại của anh chàng Mike!
"Thế này nhé, Allen Adham và tôi lúc ấy mỗi đứa góp 10 USD. Và để kiếm được tiền mở hãng game, tôi phải nhờ đến bà ngoại. Bà cho tôi vay hẳn 15 nghìn Đô, mà còn chẳng đòi lãi, bà ngoại là nhất! Trước khi chúng tôi làm ra được tựa game đầu tiên, trước khi chúng tôi đạt được một dấu mốc nào đó, thì khoản tiền của bà đã giúp chúng tôi rất rất nhiều."
Thông tin gây sốc này đã được tiết lộ trong một buổi livestream nơi game thủ được tham quan Blizzard Vault, căn hầm nơi toàn bộ lịch sử của Blizzard được lưu giữ: Concept art, những món đồ chơi cùng những vật liên quan đến lịch sử của công ty. Kỳ thực khoản vay này được ghi nhớ bằng một... tờ giấy nháp với chữ ký của anh chàng Mike và bà ngoại Mildred vào ngày 04/02/1991 với yêu cầu trả lại mỗi tháng 100 USD và không tính lãi.
"Bà ngoại tôi là một người giúp đỡ tôi rất nhiều. Bà không phải game thủ, cũng chẳng bao giờ chơi game bọn tôi làm, nhưng tôi biết là bà luôn tự hào vì những gì cháu của bà làm được."
Với sự thành công và thu nhập hàng năm khổng lồ từ World of Warcrafthay mới đây nhất là Overwatch, Blizzard có được lợi thế là nghiên cứu và phát triển sản phẩm của mình lâu dài mà không sợ thiếu nguồn thu. Tuy nhiên, nếu bạn nói WoW là cốt lõi của thành công của Blizzard, hãy nhớ rằng Blizzard đã từng làm ra những sản phẩm hoàn hảo trước thời của WoW.
Ban đầu, Silicon & Synapse chỉ thực hiện việc port các game bốn nút lên nền SNES theo hợp đồng với các nhà phát hành game lớn như Interplay thời đó. Thế nhưng đã mê game, những nhà phát triển sẽ nhanh chóng muốn tự tạo ra cho bản thân studio những tuyệt phẩm mà họ đầu tư mồ hôi công sức để hoàn thành.
Có thể thấy, dường như Blizzard có 3 quy luật của chính mình như sau: thứ nhất, luôn đem lại sản phẩm xuất sắc nhất. Nghiên cứu, phát triển và phát triển cho đến khi thỏa mãn và tự hào với chính sản phẩm của mình. Thứ hai, Blizzard không có ý định chạy theo những bộ phim tên tuổi để làm sản phẩm ăn theo. Có lẽ, đây là bài học từ hai sản phẩm của hãng khi còn non trẻ (dưới cái tên Silicon & Synapse) là J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I (Amiga, 1990; Snes, 1994) và The Death and Return of Superman (Snes, 1994).
Theo GameK
很赞哦!(994)
相关文章
- Messi bị ốm sau Quả bóng vàng, Suarez nói điều M30 ghét ở Paris
- Công ty Mỹ bị phạt 73.000 USD vì sa thải nhân viên không bật camera
- Trực tiếp trao giải cuộc thi ảnh và video 'Việt Nam hạnh phúc'
- Đào Phở và Piano lên sóng VTV sau khi tạo ra cơn sốt chưa từng có ngoài rạp
- Cách nấu cháo đậu đỏ trứng gà
- Đây là cách các hãng xe điện Trung Quốc tối ưu chi phí sản xuất
- Mỗi năm Tết đến, khách ghé mua tạp hoá cũng hỏi 'bao giờ lấy chồng'
- Ca sĩ Ngọc Khuê 'Bà tôi' trở lại sau thời gian im ắng
- Bộ Y tế phân bổ 30.000 lọ thuốc điều trị Covid
- Cái có sẵn, xài rồi cũng hết
热门文章
站长推荐
Nhận định bóng đá Real Madrid vs Bilbao, 3h ngày 2/12
Cách làm lồng đèn xếp Trung thu đơn giản
Nuôi dạy con tự kỷ
Ca sĩ Đào Mác: Đừng bài xích hay chê bai ca sĩ trẻ!
Lịch thi đấu bóng đá hôm nay ngày 13/11/2021
Airbus sắp cắt giảm 2.000 việc làm
'Tỷ tỷ đạp gió rẽ sóng' chính thức có mặt ở Việt Nam
Phương Mai gặp ngôi sao phim 'Anh hùng xạ điêu'